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Magpie 高级玩法

面向进阶用户的 Magpie 窗口超分、捕获模式和效果链组合说明。

这组文章记录 Magpie 的高级使用方法:不是逐项翻译官方 Wiki,而是把源码、内置效果和捕获逻辑整理成可复用的判断框架。

本次整理基于本地拉取的 Blinue/Magpie 源码,版本为 e73483a2,提交时间为 2026-05-05 19:48:52 +0800。源码路径:

/Users/ryanchen/codespace/external-sources/Magpie

Magpie 的强项不是“选一个最强算法然后无脑开”,而是把捕获方式、缩放倍数、内容类型和后处理串成一条效果链。

最实用的默认策略:

  • 3D 游戏:先试 FSRNISSGSRLCAS 这种任意倍率、实时性好的方案。
  • 动画、视觉小说、线稿:优先试 FSRCNNXFSRCNNX_LineArtAnime4KCuNNy/CuNNy2
  • 像素画:不要用通用锐化型超分,优先 Integer ScaleNearestSharpBilinearMMPXxBRZ
  • 模糊、线条发灰、振铃、噪点、色带这类问题,不要只换主算法;通常要调整捕获模式、缩放阶段和补救滤镜。