围绕《杀戮尖塔2》mod 工程化、AI 测试闭环和 CLI 接口设计的开发记录。
这个主题记录 STS2_taku-agent 仓库沉淀出的开发方法:如何把一个游戏 mod 做成可构建、可安装、可观测、可执行、可由 AI 反复测试的工程系统。
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